《最终幻想:勇气启示录》一款由最终幻想端游改编制作而成的手游,游戏中以精致的3D画面打造而出的画面,电影级别的战斗特效以及多种自由连招模式。
游戏简介
《最终幻想:勇气启示录》由日本著名游戏厂商SQUARE ENIX研发,产品拥有恢弘庞大的原创剧情、精致的日式“2D点阵”画风、令人震撼的史诗级CG、极为丰富的角色系统(历代「最终幻想」的经典角色汇集于此);此外,「北岛行德」执笔脚本剧情,「天野喜孝」亲绘角色原画,「上松范康」制作全程音乐,为您奉上「最终幻想」的诚意回归之作!
游戏世界观
幻兵,人的情感与思念具象化后的产物,被封存于水晶之中;
拉比斯大陆,众多水晶的所在之地。在这里,人们在水晶之力的庇护下建立起繁荣富足的国家,宁静地忙碌着……
直到这和平被突然出现的六人断罪为虚伪之物,在其压倒性的力量面前,整个大陆将被毁灭。
此时,两名骑士,携手幻兵,向黑暗发起了挑战。
雷因(Rain)——“战斗了这么久,我是不是已经变成一个可靠的男人啦?”
王国骑士,天赋异禀,年纪轻轻便统领飞空艇团。幼时被其父雷根抛弃,故对父亲的情感十分复杂。与生俱来的正义感使他踏上消灭黑暗的征途,并发现似乎其父似乎总在不远处……
拉斯韦尔(Lasswell)——“我可以受伤,甚至死。但你不能,你不可以有危险!”
与雷因同是王国骑士,实力相仿。自幼失去双亲,被雷根收养为义子,与雷因一同长大。生性认真刻苦,深受部下及上级信赖,对雷根、雷因父子亦情深意重。
菲娜(Fina)——“轮、轮到我出场了?唔……我、我会加油的!”
从土之水晶中现身的少女,丧失记忆,身份成谜。纯真善良的她虽看似稚嫩,却次次在关键时刻为伙伴增添勇气。虽对世界充满了好奇与迷惑,但仍决定与雷因、拉斯韦尔同行。
三人砥砺前行,新的水晶物语,就此拉开序幕……
玩法特色
【最为正统的日式RPG战斗】
告别机械无味的自动挂机,还原「最终幻想」原汁原味的策略战斗方式。玩家不仅可以用全触控的操作方式来触发角色攻击、防御等操作,还可释放华丽的魔法并控制召唤兽,在属性相克的规则下自由搭配,给BOSS致命一击!(使用召唤兽有惊喜哦~)
【庞大剧情撩动你的心魄】
长达100万字的官方原创剧情,每一句都触动内心深处。自幼遭受家庭变故的主人公“雷因”(レイン)、坚韧并顾全大局的好友“拉斯韦尔”(ラスウェル)、身份神秘却失去记忆的“菲娜”(フィーナ),三人在保护水晶的漫长征途中,将如何面对面亲情、友情、爱情、仇恨的的纠葛选择?
【迷宫探索回归RPG寻宝】
经典关卡制的玩法主体,配合着地图关卡完成后的迷宫探索,构成了正统的日式回合制RPG 。迷宫中采用虚拟摇杆的控制方式,配合踩地雷式遇敌,丰厚的隐藏宝箱和分支任务线……种种的未知和惊喜让你找回童年记忆。
【城镇系统重温搜刮乐趣】
还记小时候玩RPG时,每到一个城镇就里里外外找遍每个角落获得宝物的感觉吗?《最终幻想:勇气启示录》中的城镇系统很好地满足大家这一小小的乐趣。城镇中包含了武器店、道具店、酒馆、民居等丰富的NPC场所,玩家可接受一些支线任务,到各个NPC家里翻找各种好东西,重获翻箱倒柜的快感~
【丰富多元的养成系统】
产品的养成系统包括装备、魔法以及道具合成、召唤兽系统及多元的兵员培养系统。玩家可自由探索任意副本以获取各种材料和图纸,进而合成心仪的新装备、新魔法和新技能。召唤兽作为「最终幻想」的经典元素,可在培养之后爆发极大的战斗加成;同时玩家还可根据手下各兵员的特点自行设置不同的培养方向,为道具、魔法赋予各种属性,培养出最有个性的私家兵员!
战斗技巧
每一位兵员都拥有一个特点鲜明的觉醒技,攻击、防御、辅助BUFF作用定位各不相同!!让战斗的策略性提升至更高一层。
作为战斗核心要素——连锁攻击系统,掌握好[普通连击],[属性连击]与[无属性连击]后,会让讨伐BOSS变得极为简单,冒险小队的人员组合搭配也与物理连击,魔法连击有着紧密的联系,策略性极强的战斗设计让每一场战斗都不会感到枯燥乏味!
抽卡技巧
免费召唤(常驻召唤)
普通召唤
项目组会调整普通召唤卡池的内容,除了一部分队长们需求的金币龟与仙人掌之外,还会加入一些3~4与3~5星的兵员,提升普通卡池的质量。
斗技场召唤
每日任务与斗技场每周结算等都会获得斗技场召唤道具~
高级召唤(付费召唤)
稀有召唤
俗称的初始卡池,队长们在前期冒险时,组建的初始冒险小队成员大部分都是在初始卡池中召唤出来的。
半价召唤(1日1次限定)
非活动期间,半价卡池召唤的内容关联稀有卡池;
活动期间,半价卡池召唤的内容与活动卡池相关。