《咔叽探险队》是一款以横版操作为主,操控咔叽在各个地图中探险,搭配随机事件触发各种彩蛋的一款Roguelike手游。
游戏内主打PVE社交,包括多人协作PVE模式,在探险的体验上,围绕游戏性做了非常多的设计,包括采集辅助类特长、Roguelike类游戏特有的饱食度与死亡机制、昼夜与天气系统、性格系统以及不可或缺的丰富随机事件等等。
游戏简介
故事发生在一个名为卡德里亚的奇幻世界……
500年前人类、精灵与矮人因为一场危机而突然全部消失,而咔叽们躲到地下才逃过一劫。当危机过去之后的现今,它们重新回到了地表,逐步建立了城镇,准备开始探索这个熟悉而又陌生的世界。曾经到底发生了什么?而现在的卡德里亚又隐藏着什么危机?咔叽们未来的命运将交由你来指引。
天气系统
说到天气与昼夜,想必各位守护者老爷并不陌生~其实在很多自由度较高的虚拟世界中,都会有气象相关的机制。
这种机制一方面能够让这个世界画质感看起来更鲜活、真实,另一方面也使得游戏性在横向维度上得到提升。
作为一款主打随机性Roguelike游戏《咔叽探险队》,有怎么错过这么好玩的随机要素呢?于是乎游戏中出现了天气系统,天气是随机变化的。
有的咔叽喜欢下雨天,因为下雨天很有戏剧性;
有的咔叽不爱吹风,因为风会把发型吹乱,哪还有心情好好射箭?
还有的咔叽喜欢晴天,晴天使他倍感活力,连比大小时运气都要好不少!
总之, 气象无常,路途艰辛。
这些天气或多或少地影响着咔叽本身,亦或是地图里可能存在的风险与机遇。
探险时还请考量一下咔叽们的感受,评估可能存在的危机噢!
战斗攻略
游戏就应该充满着惊喜和创意,而不是千篇一律的换汤不换药。所以本作会以Roguelike探险为核心玩法,同时在成长方面以构筑、搭配Build为主而不是无脑堆砌数值。
在研发初期明确了方向之后,我们开始围绕游戏性做设计,包括上述的采集辅助类特长、RL类游戏特有的饱食度与死亡机制、昼夜与天气系统、性格系统、丰富的随机事件等等。其中最大胆的尝试便是战斗系统,我们在设计时以简化回合制战斗为目标,让玩家自主决定队员们的行动顺序,以此产生各种策略打法。
玩法亮点
1、敲可爱美术风格的Roguelike大冒险!
2、数十个不同职业的咔叽可供收集;
3、 非线性解锁的地图关卡,打造丰富的构筑策略;
4、全新概念的回合策略战斗系统;
5、围绕组队、交易而展开的社交性探索。
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