《命运线》是一款建立在虚拟聊天软件上的文字游戏,在这里,玩家将与我们的角色实时互动,通过不同的回答来决定剧情走向,收集不同的CG,语音,文件,在甜蜜的爱情与刺激的解密中,揭开隐匿在这个世界的真相。
游戏简介
在命运线,你面对的是一部手机,看到的却是整个世界!
在这里,你们不知道彼此的身份,互相隐瞒,却又互相吸引,唯一能够交流的工具,就是你手上的手机。
在错综复杂的世界线中,你们将共同面对浩渺的命运,找到那条通向终点的路,携手前行。
手机那头的“他”和“她”……也许就在你身边!
《命运线》包含4个章节,分别对应4位不同的主角,每个章节将揭开谜题面纱的一部分,所以建议按照官方顺序食用~
开发者说
因为某些你们懂的的原因,现在必须将作品名由《蝴蝶Fateline》改为《命运线》
第一章主角的名字由“Lino”改为“陈羽诺”
像“orz”这些颜文字,音游“full combo”之类的都不能用了
不过没关系!这些问题无伤大雅,我们一定会把最精彩的故事呈现在大家面前!
玩法亮点
1、丰富多样的人物角色,精美的CG动画;
2、融入了丰富的解谜元素,带给你更多乐趣;
3、以爱情为剧情核心,以文字为主要玩法;
4、收集各种各样的道具,解开最后的真相。
玩家体验
玩家一:
1、两条回信的间隔时间,根据对方讯息的长短和对方的处境(或处于怎样的状态)稍微调整两条回信之间的时间间隔,该缓的时候缓,该急的时候急(急得时候错字和标点符号的滥用或缺失是几乎不可避免的)。
2、有时在对话的中途遇到的突发情况导致对方的回信突然没了音讯,或者是聊到了对方觉得值得思考的话题而忘了回信息,这种情况,可以在一定的时间后(玩家也觉得奇怪的时候)可以由玩家发起对话(选项)进行询问。(偶尔让玩家掌握主动权也是可以考虑的?)
玩家二:
看图片是女性向的文字游戏呢,玩法和异次元通讯差不多
特别喜欢这种游戏呢,还记得等miko上线的那些年
还记得第一次看到miko发动态的惊喜
现在,新的游戏出来了!ps:还以为是一个厂家
游戏关键在于“对话”与“真实”
把人物写活才能更加有代入感
不然只不过是一串代码
推荐官方给人物一个鲜明的性格与标签
使这个人“活”起来
而真实就在于对话,BGM,对话框,和模拟程度
对话如果太生硬会显得十分尴尬
而对话的内容也是一大核心
对话内容东一下西一下或者闲聊会显得无聊死
如果是恋爱养成也得建立在紧张刺激的剧情上
所以故事编剧,你是要加鸡腿呢还是祭天呢!
而BGM也是非常重要
像异次元通讯第一章的BGM十分压抑与紧张
玩家就非常容易代入剧情
ps:要是全部剧情都能这样或有泪点高能什么会更强大哦!
希望这个游戏可以做的比异次元通讯更优秀
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