《赛尔号星球大战》在继承原作的基础上,开放星球场景的自由探索与场景互动,解开彩蛋,收获专属稀有物品、隐藏精灵。此外,玩家还能建造自己的基地、基地装置、家具及装饰等,畅享DIY乐趣。游戏中数百种重制精灵均提供收集,并在对战中完美重现18种属性相克。另外,精灵还能在基地帮助玩家生产建造。
玩法亮点
1、全新探索模式 开放星球自由探秘
《赛尔号星球大战》追求自由的场景交互体验。玩家可以探索不同星球,并与场景中物件互动,同时,还能收集资源,并充分利用工具和场景物品,以各种方式解开彩蛋,获得稀有物品、隐藏精灵。
2、历代精灵重制 经典属性相克对战
我们将对原作历代数百种精灵进行重制,玩家可以通过探索收集所有精灵,另有各种变异精灵等你发现!精灵战斗方面,《赛尔号星球大战》高度还原原作经典回合战斗,凭借技巧获得胜利。
3、特色基地建造 畅享趣味DIY体验
玩家可以使用获得的资源,建造自己的基地。并充分发挥想象力,在基地中制造各种装置与家具以及各种装饰,创造与众不同的特色家园。
4、丰富互动玩法 星球访友互帮互助
玩家不仅能够进行场景的全面互动,更可进行玩家间的多元社交。除与其他玩家进行精灵对战切磋外,还能基地拜访,进行更丰富的互动。
四大精灵解析
【暗影之王尤纳斯】
作为拜伦号上的大BOSS,暗影系精灵尤纳斯有着“暗影之王”的称号,它是一个如同黑洞般的精灵,爆发的暗黑力量具有很强的防御性和攻击性,能够开启黑暗之门,封住对手的行动。尤纳斯的初始形态是精灵影球,黑暗中最为奇异的精灵,喜欢控制一切可以控制的东西,想要把宇宙总所有能量都吸引到自己身边来。
【超稀有精灵扎夫特】
暗黑系精灵扎夫特在本次登场的精灵中,是个非常特殊的存在,玩家们很难看见它的身影,更不用说捕捉它了,属于超稀有级别的精灵。扎夫特的渗透能力较其他精灵更强,甚至能够完全操控对方,最后让对方魂飞魄散来制胜,它还有着将自己的负面状态反馈给对手的能力,善加运用,就可以出奇制胜。扎夫特的初始形态是精灵扎克,它善于使用黑暗力量的暗影精灵,像一颗种子一样扎根对手的心中,扰乱对方的意志力,降低对方的命中、防御等属性。
【双头精灵海德拉】
在拜伦号上,暗影系精灵海德拉是一个惹人注目的家伙,它拥有一左一右两个脑袋,每个脑袋住着一个性格,思想争斗演变为两个脑袋相互撞击,这样怪异的模样,战斗时会令人战栗。海德拉的初始形态是精灵斯内克,虽然它只有一个小脑袋,但里面却住着两个截然不同的性格,偶尔它们会互相鼓励,更多则是互相争斗。
【黑色幻影吉古拉】
犹如幻影般的暗影精灵吉古拉,此时已经完成全部的脑进化,身体全部退化,轻若无物,它盘踞在太空中,自由操纵着神奇的暗能量。吉古拉的初始形态是精灵波古,属于神秘的暗影系精灵,几乎没有重量,在太空中操纵着黑暗力量,神出鬼没。
游戏更新
预置了斯诺星的部分内容和资源。
优化了自动寻路时偶尔会停顿的问题。
优化了退出战斗后可能出现短暂卡顿的问题。
优化了战斗界面的技能显示,PP值不足时技能按钮会进行状态切换。
修复了战斗中的一些显示异常问题。
优化了部分界面打开效果。
优化了赛尔采集时,采集目标仍然能重复点击的问题。
优化了采集完成后,如不移动仍会选中已消失的采集物的问题。
修复了某种特殊情况下,基地风景和地板显示异常的问题。
修复了一些此前测试发现的部分bug。
修复了星球采集时可能卡住的问题
修复了进入星球时可能卡住的问题
修复了战斗中能提前看到对方要登场精灵属性的问题
优化了战斗中的部分效果显示