《原始生活》玩家将化身为原始人,需要在这个世界中努力的生存下去,你将需要去和其他玩家合作,去寻找资源,来度过难关。
游戏简介
《原始生活》跟游戏给大家带来的意义相似,这款游戏中经常会遇到玩家们的相互协作,或者是争执,从游戏中也能够了解到生活的意义,想要体验生活就到游戏中去感受一下吧!
游戏玩法
玩家扮演原始人,寒冬之际,食物与柴禾越发紧缺。你与其他几个原始人组成了一个部落,尽量活下去。
游戏分为白天和夜晚,白天大家各自配合谋生(打猎、砍柴)。晚上可以偷偷藏起食物,也可以冒着生命危险去收集资源。
玩家之间既有合作也有竞争,可以冒险采集资源,带领部落度过难关,也可以偷藏食物,在饥荒来临时保证自己的生存。
玩家体验
玩家一:
这款游戏很不错
如果好好推理,我们可以发现其实大部分人活的下来
但这款游戏和现实生活一样充满着不确定性
我个人打出来的模式是
(1)开局一直打猎(因为前期柴火绝对够),前几天藏食,藏二十份后不再藏,晚上休息,白天收拾柴火,食物实在不够才会去打猎,通关,剩三人,三个人藏的食都不少。
(2)开局打猎,晚上打猎,危险度很高时不打了,藏十份,后期白天收拾柴火晚上休息,剩六人。
(3)耿直玩法,不藏,晚上睡,我死
感觉这款游戏非常符合现实中的人性,有人辛辛苦苦工作,晚上冒着危险打猎,可他们不是被野兽撕裂就是看着自己呕心沥血堆起来的食物堆莫名其妙的消失,最终被部落磨死;
有人白天跟着打猎收柴可每天都在藏食并且一边偷窃着食物堆一边认为这是一个人人都有罪的时代,心安理得;
有的人更可恶了,五天中有三天在睡觉,可藏食时次次都有他;
而更多的是白天认真干活,可看到几乎每天都有不少人藏食,于是偶尔也藏上八份并担惊受怕着度过每一天。
当群居的每个生物无法沟通时,活过十四天都是巨大挑战。
其实藏食就是一种损人利己的杀人行为,可活下来的老手没有一个不藏食。
当没有了法律,人性的丑恶使得我们互相残杀。
这就是生活
玩家二:
挺简单的游戏,想活下去的套路就是藏三天食物,然后每天打猎,看到柴快没了就砍柴,晚上好好休息就好。游戏目前还有很多不完善的地方,毕竟是测试嘛。
建议接下来可以出个联机或局域网联机,毕竟玩这种游戏还是和人参与才舒服。
游戏目的很简单,活到第十五天,流程很短,所以建议出一个无尽的模式,在春夏秋冬要搜集不同的东西,同时扩展人数,甚至到后面还能建房什么的,这才是生活嘛。
但是从内涵来看,游戏显然已经映射出来了,生活很简单,我活着,你死,不然就是我死,你活着,想要活着就必须要自私的藏食,因为你不藏也会有人藏,最后食物必然不够,别说什么为他人无私付出,最后赢得的只是抛弃。
很有意思的小游戏,但看品质来说只能占到两星,因为游戏实在太过简单,多一星是鼓励作者继续做下去,创意还是很不错的,期待能看到作者将更完美的作品呈现出来
游戏更新
1、增加初始食物量为130
2、死于野兽的人不能带回资源