《11游侠》是一个开放的随机世界,射击类roguelike游戏。每次体验世界都会有不一样。每把枪每个怪物都会 有自己的特点,胆大心细必能从容应对。上百款武器丰富各异的爽快射击,随机关卡奇遇各不同,还有各式BOSS等你挑战,喜欢这类游戏的玩家不要错过哟。
游戏简介
相较于典型的roguelike类游戏,《11游侠》结构简单,没有繁琐复杂的升级系统及剧情,一切以玩家的射击的 爽快为核心,以带给玩家各种“突突突”的感觉!
世界正处于拥有“核心”的博士控制之下,有11位英雄组成了一个反抗世界的组织,名为“11游侠”。英雄们 需要用各自的能力特长摧毁博士的野心,夺回“核心”。
游戏玩法
1、掌握武器的特征,不少武器有自己独特的攻击习惯。
2、各种技能组合,能让关卡变得丰富多彩
3、死亡后能提升自身属性、技能,不断挑战则不断强大。
4、随机,随机,再随机,每一个生命都不一样
入门技巧
移速在一个小时内,就能买三个人物顺便把移速升到二级。
像史莱姆一般的货币不难收集,最贵的也就四百,然而就算第一关boss都没打过也能有50+的货币。
弹道有趣,不止有直线的,散弹的,圆圈的,还有蛇形的,真皮,可以花式躲子弹!好评!
枪械的品质,各种各样的技能,还有不能往去过的房间跑的设定,整体难度还是可以的,不知道为什么,感觉有些小怪的血都很厚,boss显示精确的血量,看着自己的四格血,再看看boss的5000滴血,有点心塞塞~
地图是一条直线,不能回头的,闯关时能不能有岔路,这里要慎重点,但是讲真,为什么没有回头路可以走,一个房间过了就不能回去了,遇到商店不够钱但又想买,想打打怪存一下钱,结果不能回去那个心情真的悲凉。
子弹也是,遇到子弹房,子弹满的,但是你回不去,再想捡也捡不到了。
死后直接点“上次游戏”根本不需要复活,而且这样的好处是子弹可以补满。
玩家评论
玩家一:
人物升级没有用?初始什么属性升级完还是什么属性,是我的理解有误还是什么的,战士冲锋后获得圣盾我是没明白!!冲锋后什么也没有……个人感觉人物操作有点迟钝,玩法上为啥不能像元气一样过关选技能呢!!先保留段时间看更新吧!
玩家二:
玩了大概五把,我安卓的第一次评论所以没开游戏统计时间,现在还是测试版,游戏还是这个类型的游戏 不同的人物不同的唰唰唰,一个房间耗时很短,游戏完全无压力放松休闲娱乐打发时间很不错,希望游戏开发出更多内容以及不同的模式,另外催联机拉 哈哈哈