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界之空灵

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为了统一的目标而共同战斗

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界之空灵》以校园做为背景,全程使用第三人称视角进行战斗,一路过关斩将,解锁关卡,为了统一的目标而共同战斗。游戏拥有PVP、弹幕模式等多种玩法,将在后期持续献上,敬请期待!

故事背景

鸿蒙初开,天地初判,混沌分割,红黄始衍

混沌生来不计年,万千神魔孕期间

在空灵的世界中,地球拥有生命,“地下银河”乃其之心脏

他的血液流动就是人的灵魂轮回

轮回之人,清者上浮为天,浊者下凝为地

千万年间,因怨念和牵挂无***回的灵魂在此汇聚,恶魔“鬼昼”就此诞生。

故事由此拉开序幕……

而游戏主人公唯易、夕弈、阿塔、亦凡等一行人,随着年龄增长,被封印在体内的力量逐渐觉醒

身为各大家族的继承人,他们背负着怎么样的使命?又将如何与鬼昼抗衡,守护地球呢?

让我们一起去游戏内探索发现吧!

玩法特色

1、超燃动作,不断打磨新的玩法;

2、满怀信念与真诚,打造有温度的游戏;

3、错综复杂的剧情,等你来吐槽;

4、竖版ARPG,创新国风剧情手游!

游戏亮点

多样化的PVP冒险战斗玩法,任你选择;

支持各种弹幕的模式,玩家在这里可以畅所欲言,各抒己见;

造型独特的英雄人物任你选择,每个人物都有自己的特性;

顶级声优团队加盟配音,让你有一种身临其境的感觉!

玩家评论

玩家一:

竖屏动作的游戏我没见过,水果忍者可能算一个,视频里这样在固定视角下放一排技能打怪的感觉有点像卡牌游戏,也许真是即时战斗类死无尽之剑那样?什么玩法其实都没有看出来,这感觉是宣传挺失败的地方… 没重点…

开发者也许感动了自己,但感觉并没有留下深刻印象,希望真的是个很创新好玩的游戏

玩家二:

打眼一看首先是感觉游戏类行比较新颖,目前没有怎么见过竖屏的3darpg,感觉大概类似compass战斗天赋系统那样式儿?国内一直不给玩儿,玩儿过日服的compass,感觉还不错。不知道你们说的ARPG,是偏向养成还是短时竞技类型?或者有什么更流弊的玩儿法?

说到3D动作类,绕不开崩坏3,那从我测试阶段就开始玩儿的一款游戏,当年崩崩崩横空出世,对于整个游戏圈儿都是一场大地震,抛开后期运营不谈,单论游戏本身的质量还是很高的。

现在看到你们的预约,给我感觉是一个很有想法的团队,希望你们也可以做出一款真正的高质量游戏,五星期待。

更新时间:2024-03-17 09:18:33
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