野生之地:杜兰戈讲述了一群人因为意外落入了恐龙的生活领地,为了活下去,你需要躲避恐龙的追击,寻找生存的领地,收集足够的物资。野生之地:杜兰戈支持在线联机,你可以和你的小伙伴一起联机,共同征服这个侏罗纪世界。
游戏简介
游戏的背景有点类似于《侏罗纪公园》,由于玩家所乘坐的列车发生了意外,被恐龙所袭击,导致玩家落入到一个生活着恐龙的地方,也许有了高科技人类可以战胜这些庞大的家伙,但是手无寸铁的人们此时只能聚集在一起依靠团体的力量与智慧生存下来,首先对于物资的需求是首位的,毕竟要想生存下来首先要填饱肚子,在游戏里玩家可以通过收集果实等方式获取食物,而收集果实或者其它资源的时候是可以获得经验值的,当玩家升级之后属性会进一步的提升,而收集而来的物资可以通过加工制成工具,有了工具在手生活的质量就会有进一步的提升了,也可以做出更好的东西,或者探索更多的地方。
游戏攻略
一上来就是选择一个角色,作为一个热血方刚的男儿,肯定要选一个大胸妹子对不对?
然后帮助一个小女孩找东西,在座椅下面 ,然后给了两个道具,原谅我英语很差,高考英语成绩惨不忍睹。
然后到餐车去吃饭吧!
灾难开始了。
斧头在手天下我有。
砍两下小恐龙,就出来一个大的来!
重点开始
然后开始正统的捏人,但是唇彩和眼睛的颜色有必要嘛?看不见啊。。。。(ps.我表示不知道按了人物下面的衣服按钮就是比基尼了)
然后色彩的最后面两个按钮决定的是比基尼的颜色,穿着衣服的话可以看不见的哦。
以及红色按钮可以让你从新开始选择人物的职业以及性别,所以前面的东西都不重要。
玩家评论
玩家1
我凭渣渣的英文水平,硬玩到19级。游戏里的技能skill,能决定你生产生活。采集物品crafting,或者采集工具,需要你解锁技能。比如你要扎鱼,需要解锁鱼叉。鱼叉需要你的什么什么方面(记不清了,是生存还是采集方面)多少级。不是所有的恐龙都是和平的,也不都是能让捕获的。能骑的龙有2种,在蜘蛛网状标识的技能有提到,一个是三角龙,一个是什么龙(我没碰到)。恐龙饿了不会让你骑,你打别的的恐龙,它会帮你打。有的恐龙会主动攻击,在不稳定岛屿unstable里15级的有。需要坐船去。三角龙也是在那打的。它的血估计在10分之一以下,并且你有捕获技能的话,它才会亮,点击技能,如果系统提示tamb(好像是这单词,反正是t打头的),并且龙消失了,说明你捕获成功了,在背包里占了4格好像,一个大的箱子。你从别的岛屿传送回家,它也会跟着你,别担心它会丢。它会饿,饿的话不让你骑。没捕获成功的话,你会捡到肉。
玩家2
剧情嘛...怎么说全程荒野求生既视感,尽管新手村有个妹子是骑摩托过来的但是我真的很想吐槽这也太**(手动和谐)过分了吧,我们恨不得都是回到石器时代的人了你居然还英姿飒爽的骑着摩托全程无线电!喵喵喵?真的无力吐槽,剩下的剧情几乎就完全是在教你如何生存,辨别材料和学习使用技能表示有点蛋疼,但是一个生存类沙盒游戏游戏剧情的占比本身就并不高,所以不要在意细节了,既然看上了这游戏想必你也是冲着荒野求生这点来的。
游戏性,说真的这游戏技能基本上都是必须点的,许多技能都是连锁,但是这也极大的体现了这个游戏的魅力如果你干脆不点那你很有可能因为确实学习这项技能后能够生产加工或者采集的东西疲于奔命(仅适用于部分不认英文还不知查询的人群)生活方面有着无限的可能性,他可以决定你的职业以及发展方向,既然生存我们谈完了,那我们再来说说必要的战斗吧,战斗的武器有很多种其中唯一在战斗中需要用到移动的武器就是弓箭,但是很显然很多的龙跑的都比你快,移动键的主要用途就是把群居怪单独拉出来打。战斗方式也蛮新颖不论是技能的排版蓄力,和刺和砍的攻击方式都很别致,不过与其说是新颖还不如说是不伦不类,因为这几点更符合现实的设定感觉这游戏更像是回合制游戏,只不过可以随时逃跑(前提是你能够跑得掉)可以无视蓄力时间