七大罪光与暗之交战是同名动漫改编的角色扮演类游戏,游戏在剧情上完美还原了原作。七大罪光与暗之交战采用了卡牌养成的游戏方式,战斗模式非常新颖,在回合制的基础上做出了改动,拳拳到肉的爽快,华丽的技能特效,快来体验吧!
游戏背景
在古老的过去,这片大地上存在着五大截然不同的种族。传说三千年前,女神族率领着妖精族、巨人族和人类,对拥有不详毁灭力量的魔神族进行讨伐,结合四个种族的力量最终将魔神族封印,大地恢复和平。这场战争被后世称为圣战。
故事发生于布里塔利亚大陆上的里昂尼丝王国,国王预言传说的圣战将再启,王国的圣骑士们为了备战而进行军备强化,进而发动政变囚禁国王、压榨奴役国民。担忧着国家现状的第三王女伊丽莎白,将救国的希望寄托于传说中的逆贼——由七名凶恶的大罪人组成的最强骑士团七大罪,从而独自踏上寻找的旅程。注定无果的旅程中,疲惫不堪的伊丽莎白误入某个酒馆,被身为店主的金发少年救下,这名少年正是七大罪的团长梅利奥达斯。在将公主从追兵的危机中解救出来后,他们踏上了寻找昔日的同伴、拯救王国未来的旅途。
玩家评论
玩家1
玩法上和经典的一些日式RPG和MMO很像,有跑图,主线支线,轮换育成副本等等。战斗机制是比较有意思的,可以说是新时代的打牌玩法,在回合制的基础上做了些新的尝试,感觉像是fgo和扑克牌的结合。技能分为一到三星,同一个技能卡且同一个星级碰到一起就会合成高一星的卡,上一次体验到这种消消乐模式的玩法还是在万象物语里。人物属性是日游里比较常见的红绿蓝三色相克,技能分攻击型,回复型,防御型,妨害型等等。每次行动(出牌)或者碰牌能加一个必杀豆,满了能放大招。玩法并不复杂但还是要动点脑子去搭配手牌方案,因为每次开局发放到你手里的技能牌位置和种类都不一样,抽牌也一样是看脸。这就使得每次对局充满了未知(战力碾压除外),即使战斗力差了一大截,只要搭配好加一点运气也能打赢。也正是由于有这样有趣的机制,玩起来不会像同类型里很多的无脑跑图挂机战斗那么无聊。
玩家2
这游戏也有RPG一贯的超长期角色养成期,单看人物育成就有三个大的肝点,人物品质从R到UR,池子里抽出来的目前看最高只有ssr,而ssr进化到ur之后还有不知道几次的超进化,所以进化是第一个肝点;第二个肝点是星级,每个卡开始都是0,最高6,星级越高升星素材就越难得;第三个肝点是经验药,测试的时候送了挺多,但是依然要肝很多,副本的出货率和奖励是比较迷的。养装备和人物育成几乎是同一个套路,也要升星进化,而且装备还得成套,比人物还要肝。池子有人物卡池和装备池,而装备(提升大量白值)又和服装(花瓶+提升较少数值)是分开的,能骗氪的地方太多了。不过比较好的一点是有平民装,跟剧情走使劲肝也能拿到很好的装备。
游戏评测
这游戏亮点部分主要在游戏画面和玩法上。配色,建模等视觉上的东西做的非常好,和万代那个龙珠激斗很像。声效到位,有刀刀入肉的感觉,大招画面构图有很强的打击感。游戏主线完美融入动漫剧情,而且是直接把动漫配音搬过来的,所以做主线相当于看一遍动漫,当然是可以跳过的。虽然支线任务对话里么得配音,但也相当良心了。
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