塞尔之光是一款魔幻冒险类手游,玩家会在广袤的大路上进行冒险。塞尔之光有精美的画面,q萌的宠物,流畅的动作,玩家将会有前所未有的手游mmo体验,单人副本,单人副本,竞技场,公会战应有尽有,快来体验吧!
游戏简介
我叫《塞尔之光》,想要成为一款优秀的MMORPG手游,为了大家的视觉感受,老板辛苦跑到偏远地区接了一单生意,用赚来的钱送我到整容业发达的国家整了容!你们将要看到的我,绝对的清新唯美又可爱!为了让我成为一个不光有颜,更有丰富内涵的实力派,我被老板请来的不明人士们不分昼夜的训练、雕琢、打磨。
游戏特色
现在的我,能编剧本会演戏。就是那种曲折离奇、跌宕起伏、反转人生的架空魔幻大戏,有英雄王传奇人生的历史传说、蕴含神秘力量引人犯罪的七把封印钥匙、带着使命降生的光之子与暗之子、各种政治皇权纷争、神魔战争等元素,想听更详细的剧情?快进小被窝搂着我,听我慢慢给你讲啊!
现在的我,魅力魔音曲调美。看着我美丽的容颜,听着轻扬婉转的旋律,难道不赞吗?
现在的我,身轻体柔易推倒,不,是易操作。摇杆+点触,从两方面满足不同玩家大大对操作方式的不同需求。
现在的我,性格亲和朋友多。正所谓我的朋友就是你的朋友,先介绍四个强大的家伙给你认识,全能战士—文森特;符文法师—凯瑟琳;精灵射手—艾希;神圣祭司—露琪亚。所有职业随你体验,你所能操控的不是一个人,而是一个小队,保证不会让你孤单!此外,每个职业还有多样化的技能和两套不同的天赋,让你搭配出无限的可能。
现在的我,能懂古玩爱收藏。在我的世界里,野外那些Q萌的怪物可以抓取当宠物,副本里那些凶猛残暴的BOSS可以驯服当坐骑。获得的坐骑和宠物都会收录在藏品里,藏品里包含但不限于大家收集的装备、时装、小动物等等,查看藏品详细信息时,还能看到它的故事背景。偷偷告诉你,如果你有兴趣,甚至可以去开展一场刺激的考古哦!
现在的我,有钱任性时装多。你的衣柜里,是不是也永远少一套衣服呢?不要担心,我这里时装精美品种多多,最重要的是,不要钱!对,就是不要钱,想要时装就去收集材料自己打造,如果你喜欢钓鱼,说不定就能收获一件性感的泳衣哦!
现在的我,充满勇气爱冒险。单人/多人副本、团队副本、竞技场等等,都是为爱冒险的大家准备的!
现在的我,会的东西真的超级多哦,绝对会是你居家旅行的最佳解闷伙伴!我真的很有趣,快来和我一起玩!如果你对我感兴趣,可以给我多多的意见,让以后的我变得更好!
玩家评论
玩家1
很据游戏制作组的说法,《赛尔之光》为了提高游戏的颜值,特意花了大价钱,学习了国外的先进技术,对自己进行了“整容”。从游戏的颜值来看,画风挺讨喜的,但是经常玩此类游戏的玩家应该都能发现,国内并不缺这一类的画风,所以我觉如果将这一点拿出来当游戏的卖点的话,我觉得有点站不住。
我吐槽过这是一款咸鱼游戏发行的腊肉作品,咸鱼游戏很好理解,因为这是《赛尔之光》的发行商,那么什么是腊肉作品呢?不要急,听我向你慢慢道来。首先,《赛尔之光》是一款MMORPG游戏,国产。所以,个性宠物、百变时装、拜师学艺、结婚交友...这些东西,它应有尽有,听上去是不是很眼熟?
我对于腊肉的定义,就是那些里子中揣着老一代游戏理念与玩法的,明面上却妄图以新生代的面貌来迷惑玩家的作品。除去这个整过容的画面,《赛尔之光》中的玩法基本就是国产MMORPG的那一套,简陋到连配音都没有的剧情,繁复到怎么刷也刷不玩的任务,还有几乎感受不到打击感的攻击体验。
与其做那么多花里胡哨不讨好的玩法,不如直接卖颜值,就做一款大型线上交友娱乐游戏,大家在一起跳跳舞打打牌,没事来个BBQ在聊聊天,挺好的。什么打本做任务,挖宝抓宠物,实在是费力不讨好。至于说剧情,这俗套的剧情,还能煽动谁恻忍?说实话我这个剧情党,居然连看都不想看。
我感到深深的悲哀,什么国产游戏凛冬将至,我觉得最好让这个冬天更久一点,既然无法根除坏的,也无法扶植好的,那么就一起消灭吧,不破不立。国内游戏产业能有今天,怪不得别人,玩家们被坑害这么多年,尚未多言一语,你们又有什么资格喊冤?抱歉我偏激了,但还是坚持不破不立。
玩家2
毕竟是我观望了很久的游戏,肯定也要写写自己的感受啦~(๑•̀ω•́๑)
游戏二测昨天就开始了,因为太忙所以没体验,听说服务器炸了,现在的游戏,内测公测能不炸服务器的,一般都不太可能。
说说自己今天玩儿了很久游戏的感受吧。
画风Q萌,是我喜欢的类型。
在人物选择上,强行定义职业性别确实有点尴尬。
创好角色进入游戏,一开始的几张漫画图愣是有点没看懂,BGM也没有,莫名其妙。
游戏内体验,很多玩家吐槽自动战斗系统,确实如果所有地方全是自动,那么玩儿游戏的乐趣自然也就没有了。不出自动呢也不合理,毕竟这是一款手游,不能做到像PC端的MMORPG那样,如果什么都让玩家自己动手,除了肝还是肝,而且也麻烦。
任务系统我基本上就是跟着做,剧情也没太过于详细去观看,这点就不多做评价了。
因为是二测,没有开放充值,氪金方面的问题也要等后续才能知道休闲玩家是否还是能轻松的玩下去。
因为个人属于重度MMORPG玩家且很注重于外观。时装系统看了看,目前种类不多,获取方法就是商城和用时装碎片兑换,时装碎片的获取方法现在官方还没说。希望以后得获取方法不要太难,毕竟很多玩家也喜欢换时装玩。又没幻化系统之类的。(。•́︿•̀。)
副本其实完全可以让玩家手动操作,这样既增加了趣味性,也能让玩家和玩家之间有所配合。匹配机制有点生硬,感觉就是太过于随机,没有固定取决于对于配置去匹配。
优化问题,刚刚都说了,这是一款手游,不是PC游戏。大热天的手机很烫很烫的,非常难受,如果出一个屏蔽玩家,屏蔽怪物这类功能,过于会更好。还有副本内怪物和boss的仇恨目标,可以给一个显示,那最好不过了。