刀塔霸业是V社官方根据自家端游开发的自走棋手游,经典玩法在线手机端。刀塔霸业将策略对战棋牌玩法和经典MOBA游戏dota相结合把8位玩家分布在8块棋盘当中,每回合抽取库中的棋子,与野怪或其他玩家对战,升级手中的棋子,击败其他玩家,夺取胜利。
游戏简介
刀塔自走棋将策略对战棋牌玩法与Dota自定义地图结合,支持1-8人游戏(单人是云玩家练习模式,2~8人是对战模式)。刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。
游戏攻略
在游戏左上角有一个问号按钮,有简单的介绍以及棋子升星教程。
步骤1:从招募面板花费金币招募你心仪的棋子。左键点击英雄会花费红框内数字的金币招募该英雄。
剩余金币数可以看信使的蓝量(后面会介绍信使)或从上面的信息栏的最右边看到。信息栏最左边可以打开或关闭招募棋子界面的按钮,左二为你所PK的玩家的ID,左三为回合剩余时间,右二为已上场棋子数/可上场棋子数。
步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100,蓝量即金币数。
防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高,造成的伤害更多,血量为0时即失败。
步骤3:3个同样的棋子同时在场会自动合成+1★的高段棋子。
步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像。
玩家评论
玩家1
v社坐拥自走棋ip,还在想办法更新玩法,增加游戏性,而最近林林总总的山寨版本又做到了哪一步?多多官方自走棋原本很是支持,但却一直不跟上端游版本,游戏性上根本没办法跟v社自走棋比。
今天看了两局直播,v社是真的想要竖起自走棋这个ip的牌子,就跟之前的Dota2一样,而不是想办法用ip榨取利润。v社的态度想必很多玩家也能感受到,他们的想法是做出伟大的游戏,然后带来收益,而不是利用一个新兴的ip来赚钱,等热度过去了凉就凉,反正钱已经赚完了,这一点是很多国内厂商的通病。
就像之前的刀塔一样,我很庆幸v社对自走棋的重视,期望自走棋能越走越远
玩家2
看了下pc端的
优点很多,比如装备和被动buff的选择让搭配变多,游戏时长缩短了,吃鸡也就20分钟左右
当然缺点也是有的:职业不平衡的问题,但这是所有自走棋的普遍问题
另外,这波v社的改动和速度,还是我认识的度假社吗
暂时先给个五星,毕竟相较于其他自走棋的照抄,这种增加可玩性的创新还是不错的
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